Destornillador sónico
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El destornillador sónico es un aparato frecuentemente usado por el Doctor en Doctor Who.
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Origen del concepto
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La herramienta funda su tecnología en la capacidad de polarizar campos mórficos. Usa las interacciones de los átomos existentes en la atmósfera. Con un núcleo de diamante de estrella blanca, esta forma exótica de materia, contiene cantidades de neutrinos ingentes. Debido a la densidad de este material, y a su extraña lijereza (supuestamente, la gran cantidad de materia está desdoblada en dimensiones extras, siendo las comunes a nuestro universo las que se muestran a nivel de realidad), dosifican un flujo de energía cuando las propiedades del cristal son estimuladas por una débil corriente eléctrica, obteniendo el potencial suficiente como para interactuar con la materia a niveles dimensionales extras para la reconfigurción mórfica que portan los campos en los que interactua la materia existente en su entorno.
Por lo difícil y extraño de este material, la tecnología logró sintetizar materiales transdimensionales con la suficiente densidad como para atrapar neutrinos. Las vibraciones inducidas a los átomos que portan la información mórfica, producen el sonido, que a su vez, es un efecto colateral al desplazamiento de la materia que porta la información.
La tecnología transdimensional, evolucionó hasta conseguir naves espaciales con esas propiedades (la TARDIS es básicamente tecnología transdimensional). El dominio de la energía de neutrino, hace posible la expansión de las dimensiones extras del universo.
Tecnología y funciones
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El destornillador sónico era un común y básico dispositivo utilizado por los Señores del Tiempo. Si lo necesitaba, un Señor del Tiempo podría fabricar uno desde cero en un corto periodo de tiempo (REF: Doctor Who: El diccionario visual). Era también considerado como un objeto de tecnología gallifreiana muy avanzada. (PDA: El Corazón de la TARDIS). El undédimo Doctor dijo que fabricó el primer destornillador sónico (o uno de los modelos más innovadores) para impresionar a una mujer.(DW: Un cuento de Navidad). Otras razas alienígenas tuvieron dispositivos similares, como la pluma sónica de Miss Foster (DW: Compañeros en el crimen) y la pistola sónica obtenida por el Capitán Jack Harkness. El nombre del dispositivo sugiere que funcionaba utilizando ondas de sonido, aunque su funcionamiento real nunca se explicó.
La Marca IV de destornillador sónico usó un cristal parecido al Cristal de Metebelis buscado por los Ocho Patas de Metebelis III (IDW: El olvidado). Tenía también componentes eléctricos (DWA: Los salones del sacrificio).
El destornillador tenía multitud de configuraciones y diferentes versiones de ellas. El Décimo Doctor se lo dijo a Rose para usar la "Configuración 15B" y averiguar de donde venían los fantasmas (DW: El ejército de fantasmas). También usó 34-H para hundir un barco (DWBIT: La segunda ola). Tenía una configuración 85 (DW: El experimento Lazarus). El Noveno Doctor le dijo a Rose que tenía que usar la configuración 2428D para reparar el alambre de púas (DW: El Doctor baila). Sara Jane uso la configuración Theta Omega para derretir el plástico de las vides (DW: La invasión Androide).
Las diferentes versiones del destornillador sónico del Doctor muestran diferentes capacidades y usos, tales como la interpretación de señales que van desde las vigas Transmat al pensamiento consciente; el diagnóstico médico y la reparación de tejidos orgánicos (DW: El niño vacío, Los vampiros de venecia), de herramienta para cortar, sino también para la unión de materiales como el alambre de púas (DW: El Doctor baila); el manejo de maquinaria terrestre, como ordenadores y cajeros automáticos (a velocidades de expulsión regular y alta) (DW: Reunión Escolar, Novia a la fuga); la creación de una chispa para encender una vela (DW: La chica en la chimenea), y en raras ocasiones, destornillar tornillos sin tocarlos (DW: The war games, El arca del espacio, La mujer del Doctor). A pesar de que era sobretodo una herramienta, podía ser utilizado como un arma defensiva. El Décimo doctor le puso una tarjeta de sonido para destruir los Robot Santa (DW: Novia a la fuga). Aunque el Octavo Doctor dijo una vez que el destornillador sónico podría destruir el cerebro de un Dalek si se mantenía directamente en contra de la carcasa al activarlo (EDA: La guerra de los Daleks) que de acuerdo con el Décimo Doctor, el dispositivo no podía ser utilizado para hacer heridas o matar a seres vivos (DW: El día del juicio final). Puede ser usado para destruir objetos inanimados o animados y mecanismos pero solo si se encuentra en circunstancias de vida o muerte.
De vez en cuando, el destornillador necesita ser recargado (NSA: Los monstruos del interior, DWA: Nada divertido). Para autorepararse manda señales a las demás piezas para volver a juntarse de nuevo (DW: Un cuento de Navidad).
Los destornilladores sónicos u otra tecnología similar son ineficaces contra la madera, o en presencia de algunos modelos de secadores de pelo (DW: Silencio en la biblioteca / El bosque de los muertos, La tierra hambrienta, PDA: Catastrophea)
Evolución en la serie clásica
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El destornillador sónico ha ido evolucionando a lo largo de la serie, desde su primera aparición con el Segundo Doctor, hasta la actualidad. Vamos a ver una pequeña descripción y cómo ha sido usado a través del tiempo.
Marca I
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Es pequeño, similar a una linterna de bolsillo. Utilizado en la serie por primera 
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- Averiguar el código de una lanzadera (MA: Venussian Lullaby).
- Apertura de escotillas, paneles y paneles de control (DW: The fury from the deep, The war games).
- Cortar una sección de muro (DW: The dominators).
Como un destornillador convencional (DW: The war games).
Marca II
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Una versión más grande y más detallada. Es el que utilizaba el tercer Doctor. Se rediseñó la punta y siguió utilizándose en las dos siguientes versiones. Era plateado con unas rayas negras y amarillas cercanas al
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- Apertura automática de la puerta de un taller (DW: Inferno).
- Detector de trampas en la TARDIS del Amo (DW: Colony in space).
- Detección y detonación a distancia de minas terrestres (DW: The Sea Devils).
- Apertura de una puerta electrónica (DW: The mutants).
- Apertura de unas esposas (DW: The mutants).
- Creación de una chispa para que arda el gas de un pantano (DW: Carnival of monsters).
- Apertura de cerraduras electrónicas (DW: Carnival of monsters).
- Como un destornillador convencional (DW: The monster of Peladon).
- Distraer a los gusanos gigantes (DW: The green death).
Marca III
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- Detonar minas remotamente (DW: Robot).
- Romper cerraduras (DW: Robot).
- Reparar el círculo de refractores de un teletransportador (DW: The Sontaran experiment).
- Deshabilitar un campo de fuerza (DW: The Sontaran experiment).
- Apagar el robot de Styre, el Sontaran(DW: The Sontaran experiment).
- Sabotear una radiotransmisor (DW: Genesis of the Daleks).
- Crear un agujero temporal en el campo de fuerza que rodea la Ciudadela de Gallifrey DW: The Invasion of Time).
- Para hacer estallar a los Clynex (DWM: The naked flame).
- Utilizando la frecuencia correcta para devolver al Cuarto Doctor y a Ernestina Stott a su estatura normal (BBCR: Hornets’ nest- The dead shoes).
- Abrir las puertas de Ribos (DW: The Ribos operation).
- Para abrir la cerradura multinivel del cofre de las joyas de la corona de Ribos (DW: The Ribos operation).
- Abrir la puerta de la Cámara real de la Reina Xanxia (DW: The pirate planet).
- Para liberar a Romana de sus ataduras en la nave prisión hiperespacio (DW: The stones of blood).
- Para hacer explotar una bomba Dalek (DW: Destiny of the Daleks).
- Para desmontar las bisagras de la habitación cero y ayudar a construir el armario cero (DW: Castrovalva).
- Para desactivar una bombas de fusión revirtiendo la polaridad del flujo de neutrones (MA: Cold fussion).
- Para abrir una puerta para escapar de su confinamiento (DW: Four to doomsday).
- Para invertir el campo magnético en los Monopticans (DW: Four to doomsday).
- Para cortocircuitar androides junto con un lápiz, el grafito actúa como conductor del poder del destornillador sónico (DW: Four to doomsday).
- Usado como un componente en el aumentador de ondas Delta, para inducir al sueño. Kinda. (DW: Four to doomsday).
Marca IV
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Hacia el final de su séptima encarnación el doctor utiliza un modelo muy similar al Mark III, excepto que la punta
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- Para cerrar el cerrojo del cofre que contenia los restos mortales del Amo (DW: Doctor Who).
- Para conseguir poner un cybermen contra otro (DWM: The flood).
- Desorientar un Modulo de Seguridad Operacional de Rescate (BFA: Embrace the darkness).
- Utilizado por Romana para elevar las manparas entre ella y la cámara de la Matriz ([[BFA: Neverland).
- Para deshabilitar los sensores de movimiento el tiempo suficiente para que el Doctor y sus compañeros llegaran a un lugar seguro (BFA: Scaredy cat).
- Cerrar la camara de la consola de la TARDIS para aislarla del resto de la nave hasta que puede repararse por si misma durante el ataque Hellion (BFA: Absolution).
- Para rastrear la energia residual (BFA: The girl who never was).
- Para reactivar una máquina de telégrafo (BFA: The girl who never was).
- Haciendo oscilar los atomos del mimbre para debilitar su estructura (BFA: Dead London).
- Permitir la vibración de las conchas de los Molluscari duplicando la frecuencia precisa (BFA: Orbis).
- Para abrir los cierres orgánicos utilizados por los Zygons (EDA: The bodysnatchers).
- Para destruir los cerebros Dalek (Cuando el destornillador se coloca alrededor de la cabeza de la carcasa Dalek (EDA: War of the Daleks).
- Para repeler fantasmas (EDA: Vanderdeken’s children).
- Para abrir una puerta en un campo de fuerza lo suficientemente grande para que el Doctor y sus compañeros atraviesen (EDA: Earthworld).
- Para abrir la cápsula del arma nuclear móvil Fatboy (EDA: Eater of wasps).
- Para decapitar al Rey de las Bestias del Babewyn (EDA: The adventures of Henrietta Street).
- Cerrar una cámara acorazada desde dentro (EDA: Trading futures).
- Para deshabilitar temporalmente una bomba de electrones (EDA: The tomorrow windows).
- Para dominar dos perros hostiles (seguramente utilizando una frecuencia como las de los silbatos de los perros (EDA: The deadstone memorial).
- Para interrumpir la señal de control de discos magnéticos (EDA: To the slaughter).
Marca V
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Hacia el final de su octava encarnación, el Doctor obtuvo un nuevo modelo con una luz azul
Añadida por Nerea266Funciones conocidas
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- Para curar el cuerpo de Osskah Longspan (ST: Osskah).
- Para destruir los controles de un ascensor (DW: Rose).
- Para detectar y detener señales telepáticas (DW: Rose).
- Para interactuar con un ordenador (DW: El fin del mundo).
- Para abrir puertas (DW: Alienígenas en Londres).
- Para controlar un ascensor (DW: La tercera guerra mundial).
- Para provocar la lluvia a través de la excitación atmosférica (DWM: ¡Muerte al Doctor!)
- Para obtener dinero en un cajero automático (DW: Una larga jugada).
- Para abrir un panel del Satélite Cinco (DW: Una larga jugada).
- Para obtener acceso al ordenador central del Satélite Cinco (DW: Una larga jugada).
- Para cargar una batería (DW: El día del padre).
- Para escanear cuerpos y obtener un diagnóstico médico (DW: El niño vacío).
- Para corroer el metal fino y oxidarlo (DW: El Doctor baila).
- Para unir un alambre (DW: El Doctor baila).
- Para desbloquear esposas (DW: El Doctor baila).
- Para configurar un patrón de resonancia concreto (DW: El Doctor baila).
- Para revertir dispositivos de teletransporte (DW: Explosión en la ciudad).
- Para destruir una camara de televisión (DW: Lobo malo).
- Para hacer estallar el mando distancia del árbol de Navidad (DW: La invasión en Navidad).
- Para transferir los poderes a un control remoto (DW: El ataque de los Graske).
- Para encender una vela (DW: La chica en la chimenea).
- Para cortar una cuerda (DW: La edad del acero).
- Para bloquear y desbloquear una escotilla de Industrias Cybus (DW: La edad del acero).
- Para dañar los cables (DW: La caja tonta).
- Para desactivar una criatura garabato (DW: Temerla).
- Para detonar un artefacto explosivo (DW: El día del juicio final).
- Para abrir la puerta y la ventana de un taxi (DW: Novia a la fuga).
- Para buscar información sobre formas de vida, especialmente a Donna Noble (DW: Novia a la fuga).
- Para detonar la cabeza la cabeza de una Roboforma (DW: Novia a la fuga).
- Para buscar un teléfono con una aplicación o característica (DW: Novia a la fuga).
- Para anular la clave de acceso del sótano secreto en HC Clements (DW: Novia a la fuga).
- Para introducirse en la web de HC Clements (DW: Novia a la fuga).
- Para convocar a la TARDIS utilizando las partículas Huón (DW: Novia a la fuga).
- Para destruir la tela de araña (DW: Novia a la fuga).
- Para destruir los Robot Santa con sonido (se utiliza junto con un sistema de sonido profesional (DW: Novia a la fuga).
- Para aumentar la producción de radiación de un dispositivo como un escaner de rayos X; esta acción quemó el destornillador (DW: Smith y Jones).
Mark VI
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Añadida por Nerea266La décima encarnación creó un modelo similar del destornillador, después de perder la versión anterior en un accidente con rayos X, con un mango ligeramente diferente. Se basó en gran medida en la necesidad de salir de apuros. Este modelo fue dañado durante la décima regeneración y posterior caída de la TARDIS, asi como el prisionero Cero y fue destruido finalmente, cuando el Undécimo Doctor lo utilizó para alertar a los Atraxi (DW: En el último momento).
Usos conocidos
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- Para abrir sellos herméticos (DW: Atasco).
- Para la activación parcial de los conductos de ventilación (DW: Atasco).
- Para la construcción de un dispositivo de exploración de ADN (DW: Daleks en Manhattan).
- Para tratar de quitar las piezas del Dalekanium (DW: La evolución de los Daleks).
- Para encender un mechero de Bunsen a distancia (DW: La evolución de los Daleks).
- Para pasar por alto y desactivar sistemas de seguridad (DW: El experimento Lazarus).
- Para producir ondas de sonido hipersónico y llevar a la muerte de la mutación de Lazarus Richard, en conjunto con un órgano (DW: El experimento Lazarus).
- Para dar a los teléfonos móviles la posibilidad de llamar através del espacio-tiempo (DW: 42, El planeta de los muertos, La hija del Doctor).
- Completar el el trabajo del profesor Yana, permitiendo a los humanos viajar a Utopía (DW: Utopía).
- Bloquear los sistemas de navegación de la TARDIS para permitir solamente viajar entre la posición actual y su posición anterior (DW: Utopía).
- Destruir una camara de seguridad (DW: El sonido de los tambores).
- Utilizado como soldador para fabricar filtros de percepción con las llaves de la TARDIS (DW: El sonido de los tambores).
- Para descorchar botellas de champán (DW: El viaje de los malditos).
- Para tratar de reparar el agujero producido por el Titanic en la TARDIS (DW: El viaje de los malditos).
- Para controlar un teleférico (DW: Compañeros en el crimen).
- Para entrar en un silo de la Ood Esfera (DW: El planeta de los Ood).
- Desactivar un sistema de teletrasporte Sontaran (DW: La estratagema Sontaran).
- Cambiar el destino de un telepuerto Sontaran (DW: El cielo venenoso).
- Para escanear las sombras en las que permanece la Vashta Nerada (DW: Silencio en la Biblioteca / El bosque de los muertos).
- Desactivar el sistema de entretenimiento de Crucero 50 (DW: Medianoche).
- Comprobar errores de la consola de control de Crucero 50 (DW: Medianoche).
- Teletrasportar un Graske al otro lado del universo (DW: La música de las esferas).
- Teñir sus gafas (DW: El planeta de los muertos).
- Abrir las puertas del autobús (DW: El planeta de los muertos).
- Desbloquear las esposas (DW: El planeta de los muertos, En el último momento).
- Destornillar (DW: Dreamland, La hija del Doctor).
- Apagar la luz (DW: El fin del tiempo).
- Abrir una grieta en el espacio-tiempo (DW: En el último momento).
- Sobrecargar toda la tecnología de Leadworth (hasta tal punto que el destornillador se quema) (DW: En el último momento).
Mark VII
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Añadida por Nerea266Usos conocidos
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- Escanear la habitación del motor de la nave estelar Reino Unido (DW: La bestia de abajo).
- Escanear la cabina de votación para la función de borrado de memoria (DW: La bestia de abajo).
- Como una linterna con luz verde (DW: La bestia de abajo).
- Para forzar a una ballena estelar a regurgitar la comida (DW: La bestia de abajo).
- Para hacer que la voz de la ballena fuera audible al oido humano (DW: La bestia de abajo).
- Amplificar un haz eléctrico (DW: La bestia de abajo).
- Para abrir la placa del pecho de los controles del Androide, y (sin existo) desactivar la bomba en su interior (DW: La victoria de los Daleks).
- Para aumentar la intensidad de una señal (DW: El tiempo de los ángeles).
- Para analizar el equipo del padre Octavian (DW: El tiempo de los ángeles).
- Abrir la escotilla de entrada de una nave espacial (DW: Carne y piedra).
- Determinar la naturaleza de las grietas a través del tiempo y el espacio (DW: Carne y piedra).
- Para enviar una señal a través del comunicador de Amy para ayudar a guiarla por un bosque (DW: Carne y piedra).
- Cargar software (DW: Carne y piedra).
- Curación y análisis de heridas (DW: Los vampiros de Venecia).
- Bloqueo de filtro de percepción (DW: Los vampiros de Venecia).
- Escaneo de formas de vida (DW: La elección de Amy).
- Escaneo de polvo (DW: La elección de Amy).
- Detección de luces (DW: La elección de Amy).
- Explotar bombillas (DW: La elección de Amy).
- Romper candados (DW: La Tierra hambrienta).
- Exploración de restos de calor (DW: Sangre fría).
- Desactivar las armas de los Siluriano (DW: Sangre fría).
- Escaneo de infecciones (DW: Sangre fría).
- Bloquear las puertas de la TARDIS (DW: Sangre fría, La mujer del Doctor).
- Intentar aturdir a un Krafayis (DW: Vincent y el Doctor).
- Abrir la puerta de una máquina del tiempo (DW: El inquilino).
- Cambiar un holograma en sus diferentes formas (DW: El inquilino).
- Escanear Stonehenge (DW: La Pandórica se abre).
- Encender antórchas (DW: La Pandórica se abre).
- Ayudar a rastrear quién viene hacia la Pandórica (DW: La Pandórica se abre).
- Para luchar contra los circuitos de un Cyberbrazo (DW: La Pandórica se abre).
- Escanear la Pandórica (DW: La Pandórica se abre).
- Para abrir, cerrar y bloquear la Pandórica (DW: El Big Bang).
- Amplificar una antena parabólica para rastrear la explosión de la TARDIS (DW: El Big Bang).
- Para confirmar que el panel es de control isomórfico (DW: Un cuento de Navidad).
- Como señuelo para atraer a un pez volador (DW: Un cuento de Navidad).
- Intentar autorepararse enviando señales a su otra mitad (DW: Un cuento de Navidad).
- Desbloqueo de la habitación de Melody (DW: El día de la Luna).
- Escanear el traje espacial (DW: El día de la Luna).
- Confirma que la maquinaria es un soporte vital (DW: La maldición del punto negro).
- Escanear la carne (DW: La carne rebelde).
- Desbloquea y bloquea una rejilla (DW: Las casi personas).
- Detectar diferencias entre los humanos y la carne (DW: Las casi personas).
- Disuelve la carne (DW: Las casi personas).
- Desactiva el campo de fuerza (DW: Un hombre bueno va a la guerra).
- Desarma a Melody Pond (DW: Matemos a Hitler).
- Desactiva los privilegios del Telesecta (DW: Matemos a Hitler).
- Activa los juguetes de George (DW: Terrores nocturnos).
- Extrae la lupa de la instalación de visitas (DW: La chica que esperó).
- Bloqueo de la corriente temporal de Amy (DW: La chica que esperó).
- Agudizar el sonido para llamar la atención (DW: Complejo de Dios).
- Abrir una puerta falsa (DW: Complejo de Dios).
- Como un micrófono (DW: Complejo de Dios).
- Apagar los motores del CCTV (DW: Complejo de Dios).
- Reparación y activación de un ascensor (DW: Hora de cerrar).
- Sobrecargar e implosionar un Cybermat (DW: Hora de cerrar).
- Desarmar a un Dalek Supremo (DW: La boda de River Song).
- Escaneo de la base de datos del Dalek para obtener información (DW: La boda de River Song),
- Escaneo de una caja de monje sin cabeza para confirmar su contenido (DW: La boda de River Song).
- Escaneo del liquido que muta a Albert Einstein (DW: La muerte es la única respuesta).
Marca ?
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El Undécimo Doctor creó esta versión en un punto desconocido de su vida antes de la fecha en la que River y él fueron a las Torres Cantantes de Darillium. Esta versión tenía la configuración de la VI, junto con "amortiguadores" y un "ajuste de color rojo". Lo que le permitió trabajar sin la interferencia del Doctor Moon. Se lo dió a River para que pudiera estar lista para cuando conociera a la décima encarnación de si mismo en la Biblioteca. Sin que lo ella lo supiera, el Doctor incluyó un réle neuronal para salvar a su Espíritu de datos y cargarla en el ordenador principal (DW: Silencio en la Biblioteca / El bosque de los muertos).
Usos conocidos
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- Activación y desactivación de las plataformas de gravedad (DW: El bosque de los muertos).
- Para arreglar las bombillas (DW: El bosque de los muertos).
- Almacena la conciencia de un individuo, River (DW: El bosque de los muertos).